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ABOUT US

お客様とつながるGamedexの哲学

  • 完璧

    Gamedexは業務分野すべてにおいて
    完璧かつ整理されたアウトプットのみを
    追求します。

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  • 理解

    ゲームのファンとしてプレイした
    経験をもとに作品を仕上げます。

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  • 質問

    何回でも質問を繰り返し、
    考え直すことでミスをなくします。

OUR STRENGTHS

Gamedex Service

  • Localization

    プロの翻訳者とネイティブが支え合っているチーム。
    翻訳はもちろん、国ごとの文化や思考、
    そしてゲームの時代背景などを反映した
    ローカライズを通して、
    効率的な業務プロセスを確立しています。

  • Service Management Team

    CS(Customer Service)は、お客様の声に耳を傾け、
    その声を受け入れる対応の早さで
    CSクォリティーが決まります。
    運営チームは、多様なキャリアを持った
    CSメンバーで構成されたチームで、
    全世界の全てのお客様が感動を実感できるよう
    最善を尽くしています。

  • QA Team

    QA(Quality Assurance)は、
    プロトタイプからリリース、そして運営サービスを
    始めてからも持続的に管理する
    必要があるサービスとも言えます。
    システム、マーケット、性能、開発関連など
    全てのQAサービスをまとめて管理します。

  • Game Consulting

    Fun QAは、技術的な問題がないかをテストする
    いわゆるQAとは異なります。
    ユーザーの立場からゲームを分析して、
    改善案などを提案することで
    ゲームを楽しめるコンテンツを最大限に
    引き出すための専門的な分析テクニックです。

OUR PARTNERS

Gamedexのパートナー

Gamedexと成功のビジョンを共有しているパートナー企業です。

HISTORY

Gamedexが歩んできた道

Gamedexは、2016年から全世界のゲーム会社のローカライズ成功や
ユーザーのゲームプレイを満足させるためにいつも全力で取り組んでいます。

2019

2016

2017

2018

2020

1月

ㆍ [JOYCITY]『サムライスピリッツ:朧月伝説』QA開始

ㆍ [ZL Games]『ラングリッサーモバイル』互換性、プラットフォームQA実施

3月

ㆍ [JOYCITY]『サムライスピリッツ:朧月伝説』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『サムライスピリッツ:朧月伝説』韓国語ローカライズ開始

ㆍ [SunnySide Games]『HeroMaker』英語ローカライズ開始

4月

ㆍ [KINGCHEER]『城を守れ:Tower Defense』韓国語ローカライズ開始

5月

ㆍ [CHUNG DAHM Learning]『Phonics concert』韓国運営サービス開始

ㆍ [YJMGAMES]『三国志インサイド』韓国運営サービス開始

ㆍ [Pearl Abyss]『黒い砂漠MOBILE』ドイツ語ローカライズ

ㆍ [Pearl Abyss]『黒い砂漠MOBILE』フランス語ローカライズ

ㆍ [BluePotion Games]『EOS RED』QA開始

ㆍ [KOCCA(韓国コンテンツ振興院)]2019ゲームコンテンツQA/QC支援委託
9種のプロジェクト及び34種のオーディエンス分析実施

ㆍ [NIPA(情報通信産業振興院)]2019 Global Business Showroom選定コンテンツ事業化の支援業務
– 韓国VR/ARコンテンツの輸出コンサルティング
– 広報動画の制作およびウェブサイトの再制作&ローカライズ
– 海外バイヤーと選定業者とのネットワークパーティー
– 海外特許出願代行

6月

ㆍ [Zlong Games]『Laplace M』韓国運営サービス開始

ㆍ [Joymax]『モバイル開発プロジェクト』QA実施

7月

ㆍ [JOYCITY]『創世記戦:アンタリアの戦争』日本語運営サービス開始

ㆍ [NDREAM]『クロスファイアモバイル』英語ローカライズ開始

ㆍ [LUXROBO]『教育用MODI Studio』QA実施

8月

ㆍ [LINEUP]『World War Arena』英語運営サービス開始

ㆍ [KOCCA(韓国コンテンツ振興院)]2019ゲームコンテンツQAQC支援委託業務
– ゲームコンテンツFGT及びコンサルティング支援
– 機能性、互換性QA、マーケット検収及び言語クォリティー
– 次世代、機能性、グローバル選定ゲームのオーディエンス分析
– 海外パブリッシャーとの連携及び広報

9月

ㆍ [BIGBALL]『サッカースピリッツ』FunQA実施

12月

ㆍ [Joymax]『ウィンドランナー:Re』日本語運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『CrossFire: Warzone』英語運営サービス開始

ㆍ [THINK FUN]『BLESS Mobile』QA開始

1月

ㆍ [JOYCITY]『サムライスピリッツ:朧月伝説』QA開始

ㆍ [ZL Games]『ラングリッサーモバイル』互換性、プラットフォームQA実施

3月

ㆍ [JOYCITY]『サムライスピリッツ:朧月伝説』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『サムライスピリッツ:朧月伝説』韓国語ローカライズ開始

ㆍ [SunnySide Games]『HeroMaker』英語ローカライズ開始

4月

ㆍ [KINGCHEER]『城を守れ:Tower Defense』韓国語ローカライズ開始

5月

ㆍ [CHUNG DAHM Learning]『Phonics concert』韓国運営サービス開始

ㆍ [YJMGAMES]『三国志インサイド』韓国運営サービス開始

ㆍ [Pearl Abyss]『黒い砂漠MOBILE』ドイツ語ローカライズ

ㆍ [Pearl Abyss]『黒い砂漠MOBILE』フランス語ローカライズ

ㆍ [BluePotion Games]『EOS RED』QA開始

ㆍ [KOCCA(韓国コンテンツ振興院)]2019ゲームコンテンツQA/QC支援委託
9種のプロジェクト及び34種のオーディエンス分析実施

ㆍ [NIPA(情報通信産業振興院)]2019 Global Business Showroom選定コンテンツ事業化の支援業務
– 韓国VR/ARコンテンツの輸出コンサルティング
– 広報動画の制作およびウェブサイトの再制作&ローカライズ
– 海外バイヤーと選定業者とのネットワークパーティー
– 海外特許出願代行

6月

ㆍ [Zlong Games]『Laplace M』韓国運営サービス開始

ㆍ [Joymax]『モバイル開発プロジェクト』QA実施

7月

ㆍ [JOYCITY]『創世記戦:アンタリアの戦争』日本語運営サービス開始

ㆍ [NDREAM]『クロスファイアモバイル』英語ローカライズ開始

ㆍ [LUXROBO]『教育用MODI Studio』QA実施

8月

ㆍ [LINEUP]『World War Arena』英語運営サービス開始

ㆍ [KOCCA(韓国コンテンツ振興院)]2019ゲームコンテンツQAQC支援委託業務
– ゲームコンテンツFGT及びコンサルティング支援
– 機能性、互換性QA、マーケット検収及び言語クォリティー
– 次世代、機能性、グローバル選定ゲームのオーディエンス分析
– 海外パブリッシャーとの連携及び広報

9月

ㆍ [BIGBALL]『サッカースピリッツ』FunQA実施

12月

ㆍ [Joymax]『ウィンドランナー:Re』日本語運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『CrossFire: Warzone』英語運営サービス開始

ㆍ [THINK FUN]『BLESS Mobile』QA開始

4月

ㆍ [JOYCITY]『ダイスの神』日本語CS開始

6月

ㆍ [JOYCITY]『エルドリア伝記』日本語CS開始

7月

ㆍ [JOYCITY]『ダイスの神』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

ㆍ [JOYCITY]『エルドリア伝記』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

8月

ㆍ [ホワイトアウト]『インフィニティストーン』日本語運営サービス及び事業代行契約を締結

9月

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: セカンド・ウォー』韓国運営サービス・CS開始

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: セカンド・ウォー』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

10月

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: セカンド・ウォー』及び『ガンシップ・バトル2 2VR』QA開始

11月

ㆍ [JOYCITY]『オーシャン&エンパイア』韓国運営サービス及び日本語CS・運営サービス開始

12月

ㆍ [JOYCITY]『オーシャン&エンパイア』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

4月

ㆍ [JOYCITY]『ダイスの神』日本語CS開始

6月

ㆍ [JOYCITY]『エルドリア伝記』日本語CS開始

7月

ㆍ [JOYCITY]『ダイスの神』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

ㆍ [JOYCITY]『エルドリア伝記』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

8月

ㆍ [ホワイトアウト]『インフィニティストーン』日本語運営サービス及び事業代行契約を締結

9月

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: セカンド・ウォー』韓国運営サービス・CS開始

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: セカンド・ウォー』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

10月

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: セカンド・ウォー』及び『ガンシップ・バトル2 2VR』QA開始

11月

ㆍ [JOYCITY]『オーシャン&エンパイア』韓国運営サービス及び日本語CS・運営サービス開始

12月

ㆍ [JOYCITY]『オーシャン&エンパイア』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN)

1月

ㆍ [JOYCITY]『アングリーバード: ダイス』日本語及び中国語ローカライズ開始

ㆍ [JOYCITY]『アングリーバード: ダイス』日本語及び中国語QA開始

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle 3on3』日本語ローカライズ開始

2月

ㆍ [BlueArk]『スポンジ・ボブ ゲームステーション』リリースQA開始

ㆍ [FUNPLE WORKS]『完所女団』中国語ローカライズ開始

4月

ㆍ [TripleDouble]『ほっとけ戦士』韓国運営サービス開始

5月

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』グローバルローカライズ(EN/JP/CN/RU/FR/DE)

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』日本語CS開始

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』韓国及び日本語QA開始

6月

ㆍ [CLEGAMES]『プロジェクトS2』中国語ローカライズ開始

ㆍ [CLEGAMES]『シヴィライゼーションウォー:プロジェクトS2』中国語ローカライズ開始

ㆍ [Manacore]『ほっとけ戦士』グローバル運営サービス開始(EN/JP/CN)

ㆍ [Manacore]『ほっとけ戦士』英語、中国語、日本語ローカライズ開始

7月

[SCATTERLAB]『恋愛の科学』日本語ローカライズ開始

8月

ㆍ [ARISOFT]FunQA Labに合流(XLGames、JOYCITY、KOKOMO、LINE Games、PATI Games、LG電子等FunQA実施経歴)

9月

ㆍ [PLAYWITH]『プロジェクトA』中国語ローカライズ開始

ㆍ [10Birds]『IRE』韓国運営サービス開始

ㆍ [PLAYWITH]『サファイア・スフィア〜蒼き境界〜』中国語ローカライズ開始

10月

ㆍ [GRAVITY]『プロジェクトB』中国語ローカライズ開始

ㆍ [GRAVITY]『プロジェクトH』中国語ローカライズ開始

11月

ㆍ [SIGNALNCO]『三国志 ブラックラベル』中国語ローカライズ開始

ㆍ [TRINITYGAMES]『フリージング エクステンション』韓国運営サービス開始

12月

ㆍ [SIGNALNCO]『三国志 ブラックラベル』LQA実施

ㆍ [GRAVITY]『プロジェクトH』LQA実施

1月

ㆍ [JOYCITY]『アングリーバード: ダイス』日本語及び中国語ローカライズ開始

ㆍ [JOYCITY]『アングリーバード: ダイス』日本語及び中国語QA開始

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle 3on3』日本語ローカライズ開始

2月

ㆍ [BlueArk]『スポンジ・ボブ ゲームステーション』リリースQA開始

ㆍ [FUNPLE WORKS]『完所女団』中国語ローカライズ開始

4月

ㆍ [TripleDouble]『ほっとけ戦士』韓国運営サービス開始

5月

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』グローバルローカライズ(EN/JP/CN/RU/FR/DE)

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』日本語CS開始

ㆍ [JOYCITY]『パイレーツ・オブ・カリビアン 大海の覇者』韓国及び日本語QA開始

6月

ㆍ [CLEGAMES]『プロジェクトS2』中国語ローカライズ開始

ㆍ [CLEGAMES]『シヴィライゼーションウォー:プロジェクトS2』中国語ローカライズ開始

ㆍ [Manacore]『ほっとけ戦士』グローバル運営サービス開始(EN/JP/CN)

ㆍ [Manacore]『ほっとけ戦士』英語、中国語、日本語ローカライズ開始

7月

ㆍ [SCATTERLAB]『恋愛の科学』日本語ローカライズ開始

8月

ㆍ [ARISOFT]FunQA Labに合流(XLGames、JOYCITY、KOKOMO、LINE Games、PATI Games、LG電子等FunQA実施経歴)

9月

ㆍ [PLAYWITH]『プロジェクトA』中国語ローカライズ開始

ㆍ [10Birds]『IRE』韓国運営サービス開始

ㆍ [PLAYWITH]『サファイア・スフィア〜蒼き境界〜』中国語ローカライズ開始

10月

ㆍ [GRAVITY]『プロジェクトB』中国語ローカライズ開始

ㆍ [GRAVITY]『プロジェクトH』中国語ローカライズ開始

11月

ㆍ [SIGNALNCO]『三国志 ブラックラベル』中国語ローカライズ開始

ㆍ [TRINITYGAMES]『フリージング エクステンション』韓国運営サービス開始

12月

ㆍ [SIGNALNCO]『三国志 ブラックラベル』LQA実施

ㆍ [GRAVITY]『プロジェクトH』LQA実施

1月

ㆍ [ULU GAMES]『始皇帝』ローカライズ

ㆍ [ULU GAMES]『始皇帝』LQA実施

ㆍ [SIGNALNCO]『三国志ブラックラベル』QA開始

2月

ㆍ [SNgames]『God Of Highschool 2018』グローバル運営サービス開始(EN/JP/CN)

ㆍ [longtukorea]『ドラゴニアンサーガ』日本語ローカライズ開始

3月

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: トータル・ウォーフェア』QA開始

ㆍ [GRAVITY]『Dawn Break』中国語ローカライズ開始

ㆍ [GRAVITY]『BURST』FGT実施

4月

ㆍ [4:33Lab]『五つ王国の物語』中国語ローカライズ開始

5月

ㆍ [JOYCITY]『創世記戦:アンタリアの戦争』韓国運営サービス開始

6月

ㆍ [KOITA(韓国産業技術振興協会)]企業付設研究所を設立

ㆍ [4:33Lab]『ボクシングスター』フランス語LQA実施

ㆍ [LATATA Studio]『Mad Rocket』中国語ローカライズ開始

ㆍ [GameArena]『救援M』中国語ローカライズ開始

ㆍ [SunnySide Games]『TripleHearts』英語、中国語、日本語ローカライズ開始

ㆍ [SunnySide Games]『TripleHearts』英語、中国語、日本語LQA実施

8月

ㆍ [Shanghai Purple Key]『プロジェクトS』中国語ローカライズ実施

ㆍ [LATATA Studio]『ロケット・ウォー「Rocket War」』グローバルローカライズ開始(JP/RU/FR/DE/PT/ES)

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle Football Z』韓国運営サービス開始

9月

ㆍ [Action Square]『Gigantic X』グローバルFGT実施

ㆍ [ZL Games]『封神召喚士』端末互換性テストQA実施

10月

ㆍ [GameArena]『プロジェクトP』中国語ローカライズ開始

ㆍ [JOYCITY]『放置RPG ドラゴン姫』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『放置RPG ドラゴン姫』グローバル運営サービス開始

ㆍ [ZL Games]『封神召喚士』韓国運営サービス開始

ㆍ [ZL Games]『封神召喚士』FunQA実施

ㆍ [JOYCITY]『創世記戦:アンタリアの戦争』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN/RU/FR/DE)

11月

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle1』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle2』韓国運営サービス開始

12月

ㆍ [KIBO]ベンチャー企業認証獲得

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: トータル・ウォーフェア』日本語運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: トータル・ウォーフェア』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN/RU/FR/DE)

1月

ㆍ [ULU GAMES]『始皇帝』ローカライズ

ㆍ [ULU GAMES]『始皇帝』LQA実施

ㆍ [SIGNALNCO]『三国志ブラックラベル』QA開始

2月

ㆍ [SNgames]『God Of Highschool 2018』グローバル運営サービス開始(EN/JP/CN)

ㆍ [longtukorea]『ドラゴニアンサーガ』日本語ローカライズ開始

3月

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: トータル・ウォーフェア』QA開始

ㆍ [GRAVITY]『Dawn Break』中国語ローカライズ開始

ㆍ [GRAVITY]『BURST』FGT実施

4月

ㆍ [4:33Lab]『五つ王国の物語』中国語ローカライズ開始

5月

ㆍ [JOYCITY]『創世記戦:アンタリアの戦争』韓国運営サービス開始

6月

ㆍ [KOITA(韓国産業技術振興協会)]企業付設研究所を設立

ㆍ [4:33Lab]『ボクシングスター』フランス語LQA実施

ㆍ [LATATA Studio]『Mad Rocket』中国語ローカライズ開始

ㆍ [GameArena]『救援M』中国語ローカライズ開始

ㆍ [SunnySide Games]『TripleHearts』英語、中国語、日本語ローカライズ開始

ㆍ [SunnySide Games]『TripleHearts』英語、中国語、日本語LQA実施

8月

ㆍ [Shanghai Purple Key]『プロジェクトS』中国語ローカライズ実施

ㆍ [LATATA Studio]『ロケット・ウォー「Rocket War」』グローバルローカライズ開始(JP/RU/FR/DE/PT/ES)

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle Football Z』韓国運営サービス開始

9月

ㆍ [Action Square]『Gigantic X』グローバルFGT実施

ㆍ [ZL Games]『封神召喚士』端末互換性テストQA実施

10月

ㆍ [GameArena]『プロジェクトP』中国語ローカライズ開始

ㆍ [JOYCITY]『放置RPG ドラゴン姫』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『放置RPG ドラゴン姫』グローバル運営サービス開始

ㆍ [ZL Games]『封神召喚士』韓国運営サービス開始

ㆍ [ZL Games]『封神召喚士』FunQA実施

ㆍ [JOYCITY]『創世記戦:アンタリアの戦争』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN/RU/FR/DE)

11月

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle1』韓国運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『Freestyle2』韓国運営サービス開始

12月

ㆍ [KIBO]ベンチャー企業認証獲得

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: トータル・ウォーフェア』日本語運営サービス開始

ㆍ [JOYCITY]『ガンシップ・バトル: トータル・ウォーフェア』グローバルローカライズ開始(EN/JP/CN/RU/FR/DE)

1月

ㆍ [LINE FRIENDS]『LINE ハローBT21』韓国運営サービス開始

ㆍ [LINE FRIENDS]『LINE ハローBT21』グローバルCS開始(EN/JP/CN-繁体)

ㆍ [BNS]『鋼の戦車~ワールドウォー~』英語運営サービス開始

ㆍ [MojitoGames]『モバイル開発プロジェクト』QA実施

1月

ㆍ [LINE FRIENDS]『LINE ハローBT21』韓国運営サービス開始

ㆍ [LINE FRIENDS]『LINE ハローBT21』グローバルCS開始(EN/JP/CN-繁体)

ㆍ [BNS]『鋼の戦車~ワールドウォー~』英語運営サービス開始

ㆍ [MojitoGames]『モバイル開発プロジェクト』QA実施

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ローカライズからグローバル運営、QAとFunQAまで。
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メールアドレス
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