ONE TEAM,
TOTAL GAME SERVICE
ONE TEAM,
TOTAL GAME SERVICE

QA、運営、ローカライズ、マーケティング、Webサービス、デザインまで、 各分野がワンチームとして連携し、ゲームサービスに必要な全プロセスをワンストップで提供します。

ローカライズ

20言語以上に対応するローカライズチームと社内ネイティブスタッフが、原作の世界観と魅力を各市場に最適な形で届けます。 ユーザー体験を高めるローカライズソリューションを提供します。

Translation - 
ゲーム特化翻訳

Translation - ゲーム特化翻訳

ジャンルや世界観への理解をもとに、 ターゲット市場の文化や価値観に合わせたローカライズ

Localization QA - 
最終品質検証

Localization QA - 最終品質検証

体系的な品質管理プロセスおよび ネイティブテスターによるインゲーム品質検証

Engineering -
ローカライズ技術支援

Engineering - ローカライズ技術支援

テキスト資産とCATツールエンジニアリングにより、 作業効率化と最適なコスト設計を提案

GameDexローカライズの強み

実績あるグローバルリソース基盤

韓国語を起点とする15言語を含む グローバルゲーム翻訳者と 社内ネイティブスタッフにより、 世界のゲーム市場の90%以上をカバー

多言語プロジェクトの統合管理

専任PMによる体系的な多言語プロジェクト 管理と、案件特性に応じたプロセス最適化を提案

品質重視のローカライズ 資産構築ソリューション

GameDexのノウハウを活かした言語・プロジェクト別の用語集・スタイルガイド構築とキャラクター分析により、業務効率化と品質の一貫性を実現

Our Process

ゲームの特性とサービス環境を反映し、精度と完成度を高める体系的なローカライズプロセスを提供します。

Familiarization
PHASE 01
Familiarization
ゲームガイドとテキスト分析に 基づく用語集・スタイルガイドの構築
Translation/Editing
PHASE 02
Translation/Editing
ジャンルや世界観など開発意図を反映した 翻訳とネイティブチェックにより、 品質と完成度を確保
Localization QA
PHASE 03
Localization QA
実際のインゲーム環境における可読性、スタイルの一貫性、 UI適合性、文化的な適合性の検証
Final Polish
PHASE 04
Final Polish
フィードバックの反映および最終結果の整理、 今後のアップデート対応に向けた管理体制の整備